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时间刺客出装(LOL时间刺客打野详解)

如果你问我现在版本LOL里分数最高的英雄是什么,那就是潮汐海灵。美人鱼强大的杀戮和收割能力,以及极高的容错能力,让他即使在队友凶猛的送他的时候也很骄傲。他是为数不多的能在大崩盘中带领团队走向胜利的英雄之一。

如果你想出坑,特别是从上一次真金白银的白金或者钻石,那么小鱼人是最好的选择之一。

但是的班率还是比较高的,从过去到现在基本没有变化。打完打不到这个英雄怎么办?

这里我就向大家推荐另一个基本不会被Ban的强力上分英雄:艾克。

Ike本身就是一个数值很高但很少被削弱的英雄。Ike给人的印象是很难操作,但是没有阿育王劫那么清脆,所以知名度没那么高。但是,艾克其实是个有手的英雄。这并不是说艾克简单,而是说英雄有上限,也有下限。

特别是打野位的艾克,基本上拿到EQAA,E火箭带AQA和侧拉Q就够了。打野艾克不需要考虑对位的问题,也不吃经济。它能游很多,被逼后还能跑。

钟丹艾克虽然也强,但是还不如打野,所以如果分数在上面的话建议打野艾克。

首先说刷野路线

因为艾克前期刷野能力很弱,所以刷野路线非常固定:

第一关学w,1分27秒把w放到野怪刷新位置。

蓝色是红色,红色是蓝色。

蓝刷野序看你家是路上容易抓还是路上容易抓。如果在路上容易抓到,它会是红色、F6、蓝色和蛤蟆色。

如果你认为拿到订单会让你提前脱颖而出,或者相反的力量会与你的蓝色相反,那么红蓝蟾蜍。

如果容易下路的话,那么洪-石头等人,在三级抓到之后,通常此时只有二级可供四个人下路。不过三级捕捉风险还是挺大的,因为这相当于告诉对面击球手你的蓝没刷,你可以去顶。

所以不打东西,被三级抓了会亏点钱,一般会被翻脸蓝蛤蟆。

但是艾克三级擒杀的一个好处就是敌人几乎无法防备,因为一般打野游戏都是自下而上的。在这个时间点上,低分段的道路将很难被用作河眼。

这个时候艾克可以很轻松的用W稳住敌人,但是在路战前期,被W稳住基本上就是死,不能带着闪光灯活着,尤其是自己这边有泰坦锤机器人这样的英雄的时候。

红方的开局很固定,基本是蓝道。

只是极少数情况下,红一方的艾克会单枪匹马,一般会被对面的一级团入侵或者怕被盗。

开红的方式不同于一般的打野方式。第一关你要学Q,先去F6用Q挠,然后去打红,慢慢把红拉到靠近红BUFF墙的位置。每一个q都是在F6身上玩来触发护身符的回归,所以开局并不是很痛。

不过这是一个很慢的起步,所以除非完全不值钱才能上路,或者野区下部很危险,才会这样开。

说完了刷野,这里谈谈抓人

艾克本人就是一个救不了灵光的英雄。无论是抓住瞬间的机会闪现EQA定一个人,还是利用闪现拉第二个Q触发被动,都是前期非常重要的杀招。

艾克本身就是被法律逼爆的英雄,所以装备的提升对于艾克来说是极其明显的。相对于其他法师,很少有法师能有这样的装备增益。

艾克本人是个容易抓人的英雄,主要是艾克本人前期刷野速度不快,打龙很疼,艾克本人也不容易抓人死。所以在使用Ike的时候,我们要清楚的意识到这一点。

这个版本没有可以绝食的英雄,所以你计划好的抓捕路线上一定要有野怪,自己这边和对面都要算。记住打野的时间很宝贵,一定要在刷野或者抓人的路上。

一旦你的路线规划出现问题,你会发现你经常回家,回家是打野最不合拍的。

很容易判断敌人的哪些野区有野怪。只要盯着小地图,如果在路上露头,敌人的下半区一定有野怪;否则,如果你在较低的道路上露头,在他的区域的上半部分一定有野生怪物。

尤其是前期,由于前期刷场速度慢,无论如何也不可能在不到两分钟的时间内清完六组场。

这里说一下打野回家的时机。对于艾克来说,除了被杀或者无法用残血刷野之外,回家之前一般会刷1550元以上,这样就可以直接买惩罚和恶魔的蓝色代码了。

一般来说,刷这个经济的时候,你的水平会接近六级,而六级有一定装备的艾克是很容易被人爆头的。你有大招,就算隔塔难杀,死也很难。这时候头基本够买个符号呼应了。这时,艾克已经

初步具备秒人的能力了,对面的噩梦就开始了。

除此之外,回家还要记住一个原则,为了省走路时间而回家。比如你是蓝色方,刷完了石头人,发现中路下路没有抓人的机会,野怪也清空了,而上半区野怪都在。这个时候你最佳的选择不是走到上半野区,而是回家更新装备然后直奔上野区。从下野区走到上野区的时间跟回家再去上野区的时间本身差不多,但是回家还能补充状态和装备。

为什么说艾克是“有手就行”的英雄呢?

因为一般的英雄不仅要计算伤害能否击杀,还需要考虑自己是否能逃生。但是艾克基本不用考虑这个问题,艾克通常只用考虑能不能杀,而通常情况都能逃生,强行越塔杀人然后交R逃跑是艾克的家常便饭。

游走期就讲这么多了,核心就是记住规划好路线,保证抓人路线上有野怪,学会判断敌方野区哪里有野怪。

团战期

进入团战期的艾克比起大多数打野都要强势,艾克是英雄联盟里唯一一个不出金身能开团的刺客。

其本身的W有一定的控制能力和保命能力,而大招则保证了艾克的第一波进场几乎是不可能被击杀的。

也就是说,艾克比起其他刺客,二次进场的能力更强,比起男刀螳螂这样的刺客,艾克打团可谓是游刃有余了,一定要好好利用这个优势。

最后讲讲连招

这里以实用为主,不讲花哨连招:

第一个连招,EQ。

EQ连招的关键是利用EQ延长第一段Q的射程,利用第一段Q的边缘减速敌方,然后接E加强后的平A,再接平A触发被动加速,然后利用加速收回第二段Q并打到对手。

EQ连招是需要一定的练习的,主要就是要熟悉EQ的极限距离,不要交战的时候EQ出手发现距离不够就尴尬了。比较近的距离就不要使用EQ了,不仅要熟悉EQ的距离也要熟悉Q的距离,近距离就直接Q就好了。

另外一个连招就是E火箭腰带AQA。

这个连招一般用于远距离刺杀,酌情加入闪现,之所以不先火箭腰带的原因是因为先E再火箭腰带能多打一点伤害。

这个连招用的非常多,而且很难规避,特别是突进到身边的那下AQ,基本上不可能躲开,因为太快了。

还有一个连招是艾克的侧拉Q。

一般用于不好命中完整两段Q的时候,艾克的二段Q是比一段Q伤害高的。所以当敌方机动性较高的时候,为了多打伤害,可以用第一段Q甩向敌人侧面封走位,然后接E近身调整角度收二段Q。

这个连招一般只在打高机动敌人时使用,面对一般的敌人还是用上面两个连招吧。

最后说一下出装:蓝惩戒符能回声,火箭腰带,巫妖,法穿鞋,期间视情况出杀人书。

第四件一般出帽子,艾克本身保命能力足够,所以输出拉满就完事,一般出到三件套对面基地基本就炸了。如果四件套还解决不了战斗,那么说明这盘是苦战,这个时候把中娅出了专心团战吧。

本期艾克攻略到此结束,如果说这篇攻略什么是最重要的,不是连招,而是打野的思路。

限于篇幅,我只能写最简单的部分,但是这里有一个简单化原则,对你的抓人刷野有一个基本的时间观念,你去抓人的路程要花多长时间?对面打野先到还是你先到?这波野能不能安全反完,对手会不会在你刷到一半的时候赶到?

英雄联盟本身是个运动战,兵贵神速,所以要料敌于先,对游走路程中的时间和刷野时间有一个基本的概念,才能把打野玩明白。

好的,本期文章到此结束,谢谢观看!

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