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尖兵技能加点(男大枪三觉技能加点分析)

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7.30版本中,男子大枪被唤醒三次。王达枪不仅开启了三感,还增加了被动技能。总的来说,王达枪成了一线职业,为这个职业服兵役的球员数量相当大。你可以通过预订活动来玩大枪。

但是由于三感技能和新被动技能的增加,大枪SP严重不足,如何在技能上增加一些取舍就成了大家需要面对的事情。本期我给大家分析推荐一下三交枪的技能点。本期我就分享两点,一个是纯爆炸,一个是功能点。

纯爆发技能加点分析

这个附加点主要用于突发输出,所有SP点都用于技能输出。适合装备齐全的毕业党玩家。

因为暴击率不缺,所以不需要指向物理暴击,只需要指向1级蹲伏即可。在被动技能重火力奥义和精通都需要点满,至于重型武器,则改为5级。但是在目前的版本中,发挥爆发性输出意义不大。(刷图不可能把技能放到怪堆里。)可以节省20点SP,其他技能全部不点击。在这里,反坦克是在所有核心技能都加满后才被选中的。

为什么选择剩下的SP点反坦克炮呢?因为三感被动技能对其进行了优化,学习了三感技能,成为了电磁轨道穿甲弹,可以在小范围内穿透攻击吸收Y轴,更加实用。

在25项技能中,新增了一个被动技能【超动力补给包】精通1级,11级有上限。学习一级时,技能攻击力增加10%,每增加一级技能攻击力增加1%。这个被动技能不用多说,一定要学会。一级需要50 SP。

聚焦喷火器这里选择舍弃,主要与反坦克炮的优化相比,在爆炸和实用性方面优于火焰喷射器带来的效果。当然,如果是用来精火的,可以点一下。然而,在当前版本的光热反应根据自己的打造需要选择是否点,,中,大多数玩家都是由单强创造的,他们的技能都是由武器属性攻击的。如果有属性攻击邪玉,可以拿任何强的,自然光热反应毫无意义。

一觉下来,除了血浆,所有技能都满了。以上是大枪的核心爆炸技能,这里需要考虑的是绑定第一睡眠还是第二睡眠。

玩大牌的都知道一觉技能可以脱手,和一觉可以吃到技能宝珠其实是出口到一觉的总伤害要远大于二觉的伤害.的,这个时候可以选择绑定第二感,施放第一感玩更多技能。

至于TP,如果核心爆满就OK了。

功能性加点

功能添加适用于所有类型的玩家。这个加成和爆加成唯一的区别就是反坦克炮的SP被分配到其他“功能”技能上,让玩家可以避免伤害或者控制输出修复刀。

1级SP对等离子的分配主要用于硬控输出,但是因为这个技能的前置技能是小火和精火,所以需要分配额外的SP。而剩下的SP可以给光热反应和重型枪械一个打击点,方便玩家在装备没有成型的情况下刷图。

蜗牛简评

也许这个加成会有一些争议,但其实大家都知道,实战中没有太大区别。其次,很多玩家说卖绿不如卖反坦克。

格林虽然摆脱了,但是这个技能是固定距离施放的,所以很难控制目标,所以实战效果也不是那么理想,反坦克成了可以穿墙攻击的技能。

至于重火器该不该拉,如果是功能性增加,SP可以分配到小火,下一关可以避免被小怪物靠近。

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