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自己做游戏(自己做游戏是怎样的体验)

今天,模拟个人游戏开发者的《游戏开发的二三事》出现在Steam游戏节,开启了最新的DEMO。感兴趣的玩家可以去Steam Store页面尝试游戏。

《游戏开发的二三事》与市面上大多数公司和工作场所的模拟商业游戏相比,更像是个人开发者视角下的游戏设计。主角,即使是你我这样的普通人,也没有开发经验,只一心一意投入游戏开发。

在游戏中,玩家可以自由制作不同类型的游戏,从游戏特色、艺术风格、游戏引擎到游戏中的各种功能,甚至游戏名称都可以自定义。比如你在《游戏开发的二三事》中做了一个像《游戏开发的二三事》这样的玩偶,你也可以在游戏中设计自己喜欢的游戏作品。

房租、日常饮食、购物支出以及游戏各个内容模块的开发都需要花费大量的资金,只有充足的资金才能保证更多的精力去学习和开发游戏。在商店工作或者外包游戏可以为你赚到足够的钱,随着游戏的发布,会有更稳定的资金来源来支持更高质量游戏的开发。

不可避免地,由一个人开发游戏是低效的。适当的招聘员工可以提高游戏开发的效率。此外,游戏发布上线后,还需要进行一系列的维护操作,比如程序和美术的升级迭代,提升游戏的口碑,获得更多的收益。

此外,游戏中还有丰富多样的故事,每个NPC都有很强的个性。通过反复的互动,人们可以感受到一个有血有肉的形象出现在他们面前。同时,游戏的故事也会随着玩家的游戏阶段不断推进。在《游戏开发的二三事》中,无论是发现每个角色背后的故事,还是在脑海中成功打造游戏,这部作品都是相当值得一试的。

目前,《游戏开发的二三事》已在Steam开放DEMO。如果你想自己做一个游戏,不妨试试这个游戏。据悉,《游戏开发的二三事》将在蒸汽游戏节后的2月10日上线进行EA测试。

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