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监制和制片人的区别(动画导演和动画制片人有什么区别)

我们可能都听说过动画导演和制作人,知道导演是指导整个动画或电影制作的总指挥,但我们可能不知道制作人是做什么的。对动画或电影制作流程略知一二的人,可能知道导演的具体工作,知道制作人在团队中也有很大的话语权。但是他和导演具体有什么区别呢?让我们来了解一下。

动画导演的工作是什么?

动画导演的主要工作是画一面镜子,做一个设计稿(LO)。动画拆分的重要性比真人电影更高,因为需要提取你想要的画面,然后通过原画来实现。所以,即使动画导演没有很高的艺术造诣,也要明确自己想做什么。

布局可以说是动画最重要的部分。需要设计背景和人物所在的空间,提炼镜中效果,对原画给予详细的参考,也对后期原画甚至后期起到指导作用。可以说是中期工作前最重要的一步;导演设计稿的力度可以说决定了画面最终的表现效果。宫崎骏其人之所以能成为日本最著名的动画导演,是因为他的设计稿能力毋庸置疑;

动画导演会亲自画吗?是的,但是不是所有的作品都是这样的,因为不是所有的动画导演都精通美术。但是导演通常会纠正一些他自己擅长的部分。

比如擅长背景艺术的新海诚导演,可能对原画没有那么擅长,所以他作品的美国工会会由他亲自修改。原画部分交给画主管。

而一些导演,比如画家本人提拔的金世军,他亲自参与绘画或者修改作品也就不足为奇了。亲自参与绘画的导演,在如何还原自己绘画的分镜上,绝对有优势。据说吉卜力工作室的宫崎骏其人主任对员工的画作不满时会亲自上阵;

需要导演监督的场景才是真正完整的,比如录制场景,导演会和音频主管一起监督制作场景的效果。

导演并不是全能,但有决定权

动画导演不是万能的。如上所述,比如在监督配音现场时,导演会和音频主管一起出席,音频主管会提供专业信息,然后根据专业建议决定是否采用录制的部分;

再比如动画要用后期效果,导演可能不精通后期软件。即使岗位原则可能不那么明确,但他可以与岗位主管或岗位教师沟通,达到预期效果;可以和绘画主管沟通,达到自己表演的效果。导演虽然需要精通整个动画过程,但需要精通的不是细节,而是整体把握能力和全局把握能力;

制片人的工作是什么?

其实动画制作人是动画的策划人,也是整个动画的监督者。他决定了动画的走向,或者说制作这部动画需要什么样的作品,这也是制作人决定的。当然,根据情况,他也需要为动画找一个资助人。

你要问谁是动画的导演,可以说是制作人。比如上图,《你的名字。》的制作人川村元气和新海诚,就被他邀请去拍动画电影。动画中的制作人可以很明显的区分出来。例如,音乐也有专门制作复杂音乐部分的制作人。比如找特定的工作室制作音乐,由谁来编排和演唱歌曲,都是音乐制作人的工作。没有生产者,他们无法完成这项工作,但他们自己可能不会参与实际生产。比如绘画效果好,制作者完全可以理解绘画,不需要评价。然而,

p>制片人的发言权更大

虽然制片人不参与动画具体的制作,但制片人确实是更“大”的存在,制片人甚至有权力开除自己不满意的员工。所以,制片人在一部动画的STAFF名单的位置,很可能是放在最初的。一部动画可能会有多个协同的制片人。他们可以直接影响作品的方向,例如,不想做的太成人化,可以让动画保持儿童向的故事,简单易懂,或者修改脚本的方向,让故事向着他要达到的方向去走。

例如一些动画的剧情不令观众满意,可能并不是脚本家的原意,而是制片人对于整体的把控,要求修改了剧情,我只是说,有这个可能性,因为他有这个权利;

总结:

动画导演,准确来说,是内容创作方面的领导,司令,但制片人,就是总部动画方针上的司令,他可以决定整部动画的朝向,因此剧情,风格,都可以随着他的意向去改善,因为动画还是需要考虑市场反响的,如果导演做的内容实在难以负荷制片人对于作品的预期,自然是有修改方针的权力。所以,可以说,制片人是高于导演的。

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