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游戏化营销的5个步骤解析(游戏化营销怎么做)

游戏化营销的5个步骤解析(游戏化营销怎么做)

在信息爆炸的时代,要想得到人们的关注,你的东西就一定要有趣要特别,这时候就凸显游戏化营销的重要性了。要怎么样才能做到这一点呢,让我们看看笔者是怎么说的:

在如今这个信息过载的年代,我们必须承认,用户很难被打动,但游戏化让你立刻吸引用户注意力。

过去三年我们为客户设计了十多个游戏化营销Campaign,下面通过拆解我们一直以来遵循的设计步骤,看看有什么结论在其中吧:

第一步:设定目标

决定目标很重要。目标必须现实点,比如可以是:

提升网站注册数

提升电邮收集量

增加网站参与度(平均浏览时长)

增加销售额

游戏化营销有助于实现多个目标,下面就是目标和用户行为的结合路径图:

第二步:决定奖励

游戏化操作中,最不可少的规则就是奖励用户,没人会参加一个奖励不清晰的游戏。

奖励不一定是实物、证书或折扣。让奖励具有感情驱动力也行,比如:独特的赞美、积分、级别、预料之外的奖励或者竞争优胜等。

用户认可这类的成就很重要——不论是自我认可还是经由他人认可。有时,这样的认可比实物奖励更能激发人们有所行动。

不过如果能把实物和情感奖励结合,能达成更理想的用户参与度。

为什么运用奖励?

增强动机——如有两个内容类似的线上活动:一个含礼品,一个不含礼品。人们通常会更愿意参加有礼品的那个,因为奖励让人有动力做出选择。

参与感——奖励吸引人参与,意味着用户不太容易从你的转化漏斗中流失。

制造结果——游戏必须为受众指向一个清晰有趣的结果,而奖励承担了这个目的。

第三步:设计成长体系

现在我们来看看持续吸引用户参与的几个小手段:

积分:让参与者量化他们拿到最终奖励的完成度。

徽章:提供额外的激励、认同,并更新用户的状态。

评分:让用户量化自己和他人之间的区别,量化自己过去和现在的区别,把拿到最终大奖的过程视觉化。评分营造了一种竞争感,而竞争感是需要被养成的——意味着评分应该有频率地更新,而且确保更高的评分能有更好的回报。

沟通:与用户聊天,开放评论,发放用户调研表,发布新闻简报等等。总之,利用宣传互动和用户建立情感联系。社交媒体群组或有针对性的邮件组能做好这件事。

以上三步,需要和游戏思维做进一步打通。

咱们接着看下去,游戏里一般有四种玩家类型:

Moneymaker 赏金人:参加游戏只为拿奖励,用时间换取奖励。

Killer 杀手:对竞争最感兴趣,求生欲强,想做第一。

Explorer 探索者:仅仅玩游戏而已。以上述的那个线上沙龙为例,他们只为内容而去,不在乎礼品。

Party Boy 派对玩家:他们在意的是和大家在一起。为好玩而参加活动,享受游戏的流行感。

为了让游戏发挥作用(意味着增加用户参与与销售),你应该注意不同玩家的期望分别是什么,让他们都能乐在其中。

如果能找到一个激发所有类型玩家参与的营销招数,转化率一定会更高。

第四步:制定游戏机制

如果玩家的目标是赢,那他赢了,爽了,买了你的产品,你的目标也就达到了。

但是现实中,我们通常还需要考虑其他类型玩家的转化,这就要参考不同的游戏机制。

世界上的游戏机制有成百上千种,咱们不可能全部学一遍再决定。我建议从这几个很常见的游戏机制入手:

1. “目标达成即奖励”型

很简单,首先有个目标,达成目标需要克服一些障碍。

关于奖励:做有益的事情且赢钱,比单纯地赢钱更好。比如:赢得游戏可以获得一个新技能,或游戏奖品的一部分将用于慈善。给玩家一份比钱更有意义的奖励。

还需要注意的是:作为规则,最终奖励必须是玩家达到一定行动的直接结果。但你也可以制造一些随机奖品,这样能力弱一点的玩家不会太容易灰心。

2. “时间就是金钱”型

这个机制的要点在于:玩家必须在某个时间点采取对应的行动。

举例:用户必须注册一个于某年某月某日举办的线上沙龙,并且发表感想,才能参加超级抽奖。截止日期很关键!

3. “逐步展示”型

并非一次性把所有内容提供给用户。比如:分段提供同一个主题下的多条视频,完成收看即刻得到某个奖励。但要注意把握度。

4. “惩罚”型

如果玩家不遵守规则,他们会受到惩罚——比如扣积分。这招做得好的话也能激励用户。

5. “积分榜”型

玩家可以看到其他人的分数、评分或徽章,以增加游戏透明度和参与动机。

第五步:制作游戏

总结一下,这些东西你是不是已经准备

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